domingo, 7 de junio de 2015
guía de misiones
GUÍA DE MISIONES
Aquí os dejo una guía de las misiones que son necesarias para pasar de nivel:
MISIONES DE LA JEFE DE LA ALDEA
Misiones de 1*
- 03 - ¡Caza al carnívoro!: Mata a 5 giaprey
- 04 - Sensación de ansiedad: Entregar tres lenguas de Popo
- 05 - ¡Mata a los Blango!: Matar 3 Blangos
- URGENTE El lider carnívoro : cazar al Giadrome
- Misiones de 2*
- 05 - Cazador de Bulldrome: Caza Bulldrome
- 10 - Amenaza en la jungla: Caza al Yian Kut Ku
- 11 - La más rara de las bestias: Caza Congalala
- 17 - ¡Higado de Leyenda! : Recoge tres Higados Piscine
- URGENTE Sombra en la Nieve: Caza Khezu
- Misiones de 3*
- 05 - Tácticas mortales del Blango: Mata 10 Blango
- 10 - El gigante del desierto: Caza Daimyo Hermitaur
- 13 - Gypceros, El terror venenoso: Caza Gypceros
- 18 - Setas por las nubes: Recoge diez Setas especiales
- URGENTE El regente de la nieve:Caza al Blangonga
- Misiones de 4*
- 07 - Batalla del Blos: Caza Monoblos
- 12 - Basarios, peligro oculto: Caza Basarios
- 13 - Comandante en llamas: Caza Shogun Ceanataur
- 16 - Más carbón por favor: Recoge 15 trozos de carbón
- URGENTE Poder absoluto: Caza Tigrex
- Misiones de 5*
- 04 - El asedio venenoso: Caza al Gypceros y al Gypceros Morado
- 06 - El Diablos huido: Caza al Diablos
- 08 - Última cena con cangrejo: Caza 2 Daimyo Hermitaur
- 11 - Terror del Gravios: Caza al Gravios
- URGENTE Una pareja problematica: Rathalos y Rathian
- Misiones de 6* Las siguientes misiones desbloquearán la urgente para pasar a 7*
- 03 - Danza rosa en la jungla: Caza a la Rathian Rosa
- 04 - Cuatro cuernos: Cazar al Diablos y al Diablos Negro
- 07 - Ataque del Rathalos: Caza al Rathalos azul
- URGENTE ¡Estado crítico!:Shen Gaoren
Ahora debes hablar con Nekoth para continuar.
MISIONES DE LA GATA (NEKOTH)
- URGENTE Solicitud Secreta, Hypnocatrice: Cazar el Hypnocatrice
Una vez hemos cazado el Hypnocatrice, podremos aventurarnos en el siguiente nivel.
Misiones de 7*
- 01 - Bullfango en la noche: Mata 20 Bullfangos
- 09 - Objetivo: Basarios
- 10 - Relámpago de la vieja jungla: Caza al Khezu
- 12 - Asalto de Congalalas: Mata al menos 2 Congalalas para que te den el ticket zarpa.
- URGENTE Solicitud Secreta, ¡2 Monoblos!: Monoblos y Monoblos blanco
- Misiones de 8*
- 02 - El Gran bosque somnoliento: Caza 2 Hypnocatrices
- 05 - Elegía por un lobo solitario: Caza al Yian Garuga
- 10 - ¿A que sabe el Shogun...? : Mata al menos 2 Shogun Ceanataur.
- 11 - ¡B-Blangona!: Mata al menos 2 Blangongas.
- URGENTE Solicitud Secreta, ¡Nargacuga! : Caza al Nargacuga
- Misiones de 9*
- 03 - Tierra de los temblores: Caza 2 Tigrex
- 11 - Explora lo inexplorado: Caza al Ratahlos plateado
- 12 - Un único rayo de luz de luna: Caza a la Rathian dorada
- 13 - Anillo de fuego anillo lunar: Caza al Rathalos plateado y a la Rathian dorada
- 14 - Ataque del Rajang: Caza al Rajang
- 21 - El Gaoren se aproxima: Mata al Shen Gaoren
URGENTE Ascenso a la cima: Akantor
MISIONES PARA SUBIR EL RC:
Estas misiones se hacen dentro de la casa que está al lado de la anciana y nekoth,son las fases del gremio:
Misiones 3 Estrellas, RC 1 → RC2
- 04 - Giadrome
- 14 - Cephadrome
- 16 - Daimyo Hermitaur
- 21 - Congalala
- URGENTE Blangonga
- Misiones 4 Estrellas, RC 2 → RC3
- 09 - Plesioth
- 13 - 20 Cangrejos Pequeños (En El Desierto)
- 15 - Shogun Ceanataur
- 16 - 20 Bullfangos
- 18 - Iodrome
- URGENTE Tigrex
- Misiones 5 Estrellas, RC 3 → RC4
- 03 - Diablos
- 05 - Gravios
- 07 - Rathalos
- 09 - Rathian
- URGENTE Shen Gao Ren
- Misiones 6 Estrellas, RC 4 → RC5
- 08 - Dos Gendromes
- 10 - Dos Daimyo Hermitaur
- 11 - Yian Kut Ku y Yian Kut ku Azul
- 12 - Congalala
- URGENTE Lao Shan Lung
- Misiones 7 Estrellas, RC 5 → RC6
- 04 - Dos Blangonga
- 07 - Khezu Rojo (Pantano)
- 12 - Plessioth Verde (Desierto)
- 16 - Rathalos (FnH)
- 18 - Basarios
- URGENTE Dual Tigrex
- Misiones 8 estrellas, RC 6 → RC7
- 06 - Diablos Negro
- 10 - Gravios Negro
- 12 - Rathalos celeste y Rathian Rosa
- 14 - Rathalos Plateado
- 15 - Rathian Dorado
- URGENTE Shen Gao Ren
- URGENTE Akantor
- URGENTE Dual Hypnocatrice
- Misiones de G1, RC7 → RC8
- 12 - D.Hermitaur cer. ("Antiguo" Desierto)
- 14 - Khezu ("Antigua" Jungla)
- 17 - Plesioth ("Antiguo" Desierto)
- 20 - Congalala Esmeralda
- 23 - Dual Gypceros Morado
- URGENTE Nargacuga (RC7 urgente)
- Misiones de G2, RC8 → RC9
- 06 - Lavasioth ("Volcan")
- 11 - Shogun Ceanataur y Shogun Ceanataur t. (rojo) (Pantano)
- 13 - Rathalos ("Antiguo" Volcan)
- 15 - Rathian ("Antiguo" Pantano)
- 21 - Blangonga Cobre (Desierto)
- URGENTE Yama Tsukami ("Torre")
- Misiones de G3, Desbloquear Ukanlos
- 01 - Poder Absoluto (Tigrex)
- 05 - Falanges Negras (Dual Diablos Negro)
- 06 - Supremacía acorazada (Gravios)
- 09 - Explora lo inexplorado (Rathalos Plata)
- 10 - Un único rayo de luna (Rathian Dorada)
- URGENTE El Gaoren se aproxima (Shen Gaoren)
- URGENTE Cero Absoluto (Ukanlos)
TIPOS DE ARMAS
Segun lo que se os de mejor o os guste más, aqui sereis:
- MAESTRO ESPADA: Toda aquello que suponga un combate cuerpo a cuerpo con el monstruo,varían de tamaño,,velocidad,defensa,serán:
- GS: Las grandes espadas,espadas enormes que en casos superarán el tamaño de nuestro cazador,son las espadas más lentas pero su potencia las convierte en autenticas armas letales que nos ofrecerán ademas de un gran ataque,defensa puesto que detendrán ciertos ataques.
- ESPADA LARGA: Son aquellas también conocidas como "katanas",espadas de un tamaño menor que las GS pero con un tamaño muy considerable. Su mejor característica es que son armas muy rápidas lo que les ofrece a todos aquello dispuestos a combatir con ellas velocidad y potencia puesto que ademas de ser rápidas,las espadas largas llenarán una barra roja a medida que peleemos dando lugar a un combo de mayor velocidad y fuerza cuando este llena.
- ESPADA Y ESCUDO: A veces ir a lo clásico es lo más eficaz y,que más clásico que una espada y escudo? Las espada y escudo son armas de tamaño normal, que le permiten al cazador moverse con facilidad y esquivar a la hora del combate pero si esto fallara,siempre tendremos la segunda opción,un pequeño escudo que nos protegerá de cierto ataques y una cosa más,son las únicas armas del juego con las que el cazador podrá tomarse pociones y demás sin necesidad de enfundar su espada.
- ESPADAS DOBLES: Como su nombre indica,dos espadas del tamaño de las anteriores que se caracterizan por ser las armas más rápidas del juego,con ellas podremos hacer combinaciones de ataques tan rápidos que sumarán una gran cantidad de daño aportado a la víctima y estas "pequeñas"tienen algo más,la capacidad de ser "endemoniadas",el cazador usará su barra de resistencia para endemoniar sus espadas lo que las hará mientras dure la barra,mas rápidas y fuertes.
- MARTILLOS:Desde huesos enormes a preciosos y majestuosos martillos gigantes con capacidad de destrozarlo todo con sus opciones,desde un matillazo normal a martillazos cargados,es difícil de explicar asique si te convencen...no lo dudes,pruebalos.
- CUERNOS DE CAZA:En mi opinión las armas más misteriosas de este juego, cuernos de caza que además de de aporrear pueden tocarse como un instrumento musical que aportara habilidades durante la batalla,realmente impresionantes y difíciles de usar.
- LANZAS:Las lanzas de toda la vida solo que estas estarán fabricadas a partir de monstruos gigantes.Las lanzas van equipadas con un escudo lo que las convierte en grandes armas de defensa.
- LANZA PISTOLA:Muchos pensareis,si la lanza lleva escudo,la lanza pistola lleva una pistola?algo similar,puesto que esta vez la lanza de toda la vida puede convertirse en un arma de fuego, con solo apretar un botón estarás disparando como si tuvieras una ballesta y podeis estar tranquilos,el escudo también esta incluido.
- ARTILLEROS:Todo aquello que nos permitirá enfrentarnos a distancia con todo aquello que camine,vuele,corra y que se yo,grite?distinguimos:
- BALLESTAS LIGERAS:Ballestas que tendremos que recargar con los distintos disparos que existen.Suelen ser rápidas tanto recargando como disparando y su daño varia mucho de unas a otras.
- BALLESTAS PESADAS:Ballestas más lentas que las ligeras pero compensadas con su potencia,normalmente tardan mas en recargarse con lo que deberéis estar pendiente del monstruo en todo momento mientras lo hacéis y una vez recargada,le mandareis al infierno o en excepciones a la zona volcánica XD.
- ARCOS:Arcos de siempre,arma tradicional en los mayores combates de la historia y como no iba a ser menos,armas muy fuertes dentro de este juego. A diferencia de las ballestas tanto pesadas como ligeras,no las recargaremos de disparos si no de revestimientos,dispararemos flechas ilimitadas impregnadas en los distintos revestimientos que deseemos,haciendo la combinación letal a gusto del consumidor.
- MAESTRO ESPADA: las grandes espadas,aconsejo empezar con ellas cuanto antes puesto que llegados a un punto muy elevado de dificultad,necesitareis estas maravillas,(también aconsejo las espadas largas puesto que en muchos casos no tienen demasiado que envidiarle a estas).
- ARTILLERO:los arcos puesto que son mucho mas manejables,rápidos y económicos que las ballestas y necesitareis arcos para cierto monstruos enormes como por ejemplo el fatalis.
Que a nadie le parezca mal esto,simplemente es mi opinión y consejo y por supuesto que cualquier arma será letal con su buen uso.
Lonely hunters,es un espacio acerca de Monster Hunter Freedom Unite.Aqui os mostrare características de este juegazo además de ayudas y guias sobre el mismo.
MonsterHunterFreedomUnite
MonsterHunterFreedomUnite es un juego de Rol para la PSP que el 29 de Junio de 2009 llegó a Europa. El juego nos pone en el papel de un cazador de monstruos que es enviado a la aldea de Pokke,una pequeña aldea situada cerca de las montañas nevadas y que tiene una estructura similar a la aldea de Kokoto (del primer monster hunter).
El juego podría "dividirse" en dos modos:
- MODO UN JUGADOR: Desde el inicio junto a la anciana jefe de la aldea hasta acabar con las misiones de Nekoth (tambien conocida como la gata).
- MODO DOS/O MAS JUGADORES:Dentro del Gremio ascendiendo en los RC (rangos de cazador).
DATO: Es una forma de "dividir" el juego,pero que quede claro que no es necesario jugar de dos o mas para poder avazar,solo que es muy difícil.
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